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至2014年独立开发者的3个重要建议

发布时间:2020-02-11 04:47:54 阅读: 来源:线缆挤出机厂家

在关系已经成为成功基本要素的这个人脉社会中,这些建议给开发者带来重要的影响。

1.永远不要公开提到失败案例

这并不是指不要在网上分享有价值的项目事后分析和建议,而是指开发者不要为了夺取媒体眼球,为博出位而牺牲长远利益。

如果你考虑长远,也就是说你必须成功——你必须在网上创建成功的案例记录。只有成功的故事才能吸引杰出之人,而你只有靠杰出的人才有可能继续成功下去。

如果游戏销量不济,那就不要轻易在媒体上分享你的失望(游戏邦注:坏消息可以带来一定的流量)以换取小小的销售高峰,要抵制这种诱惑,要尽量在公众面前提到其中的一线希望(至少有一点乐观的希望)。

这对于你宣传自己的下一个项目来说尤其重要。如果谷歌搜索结果中关于你的第一个新闻标题就是你的失望案例,这就会影响你们对你的看法。当然,你没有必要去撒谎,但你可以有所选择地对外公布消息。

最后,你绝对不可以公开你因失败而自责的消息。

tips for indies(from gamasutra)

2.阅读评论

我们每天都可以通过看人们在网上的评伦而学到新知识,Surge Deluxe就是一个帮助开发者在网上获取人们对游戏评价的服务。

如果你制作了一个不错的产品,应该就不难在论坛和YouTube上找到相关的用户评论。如果你制作了一个只收到严厉批评的产品,那就要仔细倾听人们所说的内容,并从中汲取经验和教训。

3.尊重令人讨厌的玩家

许多人认为不需要给常游戏中制造负能量的玩家提供好脸色,但需知友善也可能化解僵局。除了偶尔极具干扰性的个别人之外,我们通常能够通过尊重发贴人来化解每个网络人身攻击事件。

通常情况下,这些攻击者会被你的仁慈所震惊,过后会为自己的粗鲁而道歉。因为人们通常都希望自己被喜欢而非被讨厌,只是有些人就是不知道如何展开积极的对话。想想看,你在现实生活中是不是也常听到人们以抱怨天气来展开对话?

总之要积极行动,展现无条件的友善将消极的对话转化为更有价值的交流。如果你知道破窗效应(游戏邦注:这是詹姆士·威尔逊及乔治·凯林提出的一个犯罪学理论,此理论认为环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉),你就会知道培养积极的游戏社区的重要性了。

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